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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

编写网络小程序(精选)6篇

2024年编写网络小程序 篇1

开发小程序主要有以下方法:人人都能制作微信小程序,微信为了更加“亲民”,也在微信公众号里面开放了“门店小程序”,但是这种小程序太过于简单,在制作的过程中紧紧只需要添加门店名称、地址、联系方式、环境照片就能够形成一个简约版的小程序。如果你需要使用小程序提供服务,如:更好的品牌展示,内容发布,电商社交服务等,那就必须要专业的软件开发团队来完成了。经过 UI 设计,编码实现,测试上线等完整的软件开发流程才行。成本比较高,时间也比较长。使用小程序自助平台完成。天鸽小程序自助平台,是深圳市百分之八十网络技术有限公司旗下产品。天鸽是为个体和团队开发的小程序自助生成平台,旨在让每一个会上网的人都能打造一款属于自己的小程序。不懂编程,你也可以迅速拥有自己的功能型小程序。平台地址:https://mp.80percent.io

2024年编写网络小程序 篇2

谢邀。现在程序基本都是在电脑端完成的。不知道题主具体是针对哪种小程序。根据你的需求而言,联网只是基础,或许你还需要一个数据库和一个服务器。服务器和数据库都可以在本地建立,局域网内完成通讯等,不用花钱。

下面分别根据几种热门情况,给你简单阐述一下.1.Web程序

Web程序代码中写好了注册等功能后,初学者可以把web发布在IIS上,通过IIS,别人就可以访问到你的Web小网站,别人访问了你的网站,也就可以实现注册,数据也就会同步到你的数据库当中。

2.Windows的exe程序

基于windows平台的联网,一般都会用TCP/IP或者UDP/IP协议。换句话说,也就是需要用过Socket套接字。而且。这样的程序一般需要客户端和Server端。Server先行部署,部署完毕之后,别人使用你的客户端,就会发生交互行为。比如注册,用户提交了个人信息之后,Server端的工作就是处理这些信息,并保存到数据库当中;如果是聊天,简单的操作就是,Server端收到有用户提交的信息时,分发给所有连接在该Server上的Client端。

建议百度windows网络编程。

3.移动端程序

移动端用Android来举例。联网方式通常两种,一种是基于HTTP协议,另一种就是基于Socket,基于Socket不用多说,和第二点基本类似。在这里我们说一下HTTP协议,同样exe程序也可以用的到。

所谓的HTTP协议,就类似于我们访问百度一样,访问指定的URL连接就好了。不同的是,这里我们需要自己去定义URL连接,这里的URL连接其实就是我们常说的API,API里面做好了注册等功能,我们通过HTTP协议的Get和Post方法提交数据到API,API就会处理相关功能。

详情建议百度:Android中网络通讯的几种方式。

相关内容,不是一两句话就可以说清楚的。如果不知道从何入手,就用你所学语言+关键字(网络通讯),去Google或百度,可以看得更详细一些。

希望对你有帮助。

2024年编写网络小程序 篇3

开发小程序,并不是必须要自购服务器的。

在开发小程序前,咱首先还要想清楚以下几点:

我是什么行业的?

我需要哪些场景功能?

我想用小程序来解决自己的什么问题?

我需要的小程序是偏展示还是偏销售?......

开发一个微信小程序,价格基于开发方式会有所不同,一般有以下两种方式:

1、SaaS模式

SaaS,意为软件即服务,是指服务器、存储空间等由第三方服务商管理,资源通过网络提供。

这种套用模板一般都是按年收费的,价格在几千到几万不等,费用也囊括了通常的应用软件许可证费、软件维护费以及技术支持费。

SaaS模板小程序的功能相对完善,如果某些行业场景功能在模板的基础上满足不了商家,我们可以再做特定功能定制开发。而这种开发是根据商家需求量身定制的,价格会比较高,一般几万到几十万不等。

SaaS模式的优势是:直接获得账号密码,不用购买服务器,不用担心技术维护,不需要部署时间,拿来就能用,十分方便快捷。

缺点是:没有背后代码数据,不方便二次开发。

2、私有化部署

私有化部署其实就是买断系统,使用自己的服务器来储存自己的业务数据。而用自己的服务器,还需要找一个技术人员专职维护,源码费用几万元以上。

注意了,网络上几百块的源码极大可能是盗版,存在法律风险,服务器一年也需要几千块,人工维护成本每月工资五千以上,这些费用总体算下来,价格要比SaaS模板小程序贵不少。

私有化部署模式优势是:一次付费,终身使用,源码部署,方便二次开发。

缺点是:前期需要准备营业执照,进行域名备案和开发者账号准备等工作。

形象点说,私有化部署类似于买房,SaaS模式类似于租房。选择哪一种,你需要结合自身的经营规模和预算来进行合理评估。

如果SaaS模板小程序能满足自身基本需求的话,建议首选SaaS模式,比如用众麦小程序制作,可以以最低成本去开发专属于自己的微信小程序商城。

如果想做小程序相关问题,可以私信我,有问题一起探讨。

====我是分割线====

PS:如果你觉得这篇内容对你有所帮助,有所启发,我想邀请你帮我两个忙:

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众麦网络科技,拥有14年电商代运营+小程序开发运营经验,100+专业技术团队自主研发SaaS系统,为您在微信开店一站式经营保驾护航。

2024年编写网络小程序 篇4

小程序开发涉及一系列技术和工具,以下是进行小程序开发所需的关键技术:编程语言:

JavaScript:用于编写小程序的逻辑和数据处理。

WXML(WeiXin Markup Language):类似于HTML,用于构建小程序的结构。

WXSS(WeiXin Style Sheets):类似于CSS,用于小程序的样式设计。框架和API:

微信小程序框架:了解微信官方提供的小程序框架,包括页面管理、数据管理、事件处理等。

微信API:熟悉微信提供的API,如用户授权、支付、位置服务、网络请求等。前端开发工具:

微信开发者工具:官方提供的集成开发环境,用于编写、调试和预览小程序。

版本控制系统:如Git,用于代码的版本管理和协作开发。后端技术(如果需要服务器支持):

服务器端编程语言:如Node.js、Python、PHP等,用于处理后端逻辑。

数据库技术:如MySQL、MongoDB等,用于存储数据。

服务器部署:了解如何在服务器上部署和维护应用。用户体验设计:

UI/UX设计原则:了解如何设计简洁、直观的用户界面。

响应式设计:确保小程序在不同设备上的兼容性和用户体验。测试和调试:

单元测试:编写测试用例,确保代码质量。

性能优化:了解如何优化小程序的性能,包括加载时间和响应速度。安全性:

数据加密:了解如何保护用户数据和通信安全。

权限管理:确保小程序的权限设置合理,防止未授权访问。持续集成和部署:

CI/CD流程:自动化构建、测试和部署流程,提高开发效率。项目管理:

敏捷开发方法:如Scrum或Kanban,用于高效管理开发过程。

掌握了上述技术,小程序开发便有了坚实的基础。然而,面对复杂的开发过程和不断变化的技术环境,企业可能会寻求专业的软件开发公司来提供支持。汇动信息技术有限公司,凭借二十年的软件开发经验,能够为您提供全面的小程序开发服务。我们的专业团队不仅精通上述技术,还能够根据您的业务需求,提供定制化的解决方案,确保您的小程序既满足用户需求,又具备市场竞争力。

2024年编写网络小程序 篇5

在MATLAB的命令窗口(Command Window)中运行guide命令,来打开GUIDE界面,如下:

然后,选择空模板(Blang

GUI),点击OK,即可打开GUIDE的设计界面,如下:

点击工具栏上的菜单编辑器(Menu

Editor),打开菜单编辑器,如下:

在Menu

Bar中新建一个菜单项,名字为“文件”,其他设置请看下图:

在“文件”菜单下添加菜单项:“打开”,“保存”,“退出”。见下图:

如果需要在菜单项“退出”上面添加一个分割线的话,选中“Separator

above this item”就行了。

保存我的界面为pjimage.fig.

保存完毕之后,会自动打开

pjimage.m文件,而我们所有的程序都是要写在这个M文件里面的。在编程中,我们的每一个鼠标动作都对应一个Callback函数。那么我们的菜单项也是如此的。

在界面上,单击鼠标右键选择“Property

Inspector”,即可打开属性窗口。当我们点击不同的控件时,其对应的属性都会在这里显示,我们可以进行修改。最主要的属性莫过于Tag属性和String属性。

设置当前Figure窗口的Tag属性为:figure_pjimage,窗口的标题(Name属性)为:图像处理实例。如下:

然后,点击工具栏的保存按钮。之后,点击工具栏的运行按钮(Run

Figure)。注意,工具栏的图标都会有提示的,像运行按钮的提示就是Run Figure.

我们会看到如下的界面:

那说明,我们保存的

.fig文件的目录不是当前目录,但是没关系啊,我们只要点击“Change

Directory”来改变当前目录。当然,如果你想把当前目录添加到MATLAB路径也可以,那就点击“Add to

Path”就OK了。我在这里推荐点击“Change

Directory”,因为没有什么太大必要把其添加到MATLAB路径中,一般是工具箱需要添加或者我们的函数或程序写完了,而在MATLAB的命令窗口找不到我们的函数的时候,我们可以将函数或程序所在的目录添加到MATLAB路径。

总之吧,点那个按钮,要看个人的爱好了。不管点击两个按钮的那一个按钮,都会正确的运行程序的。

我们的程序运行时的样子,是这样的:

文件下面的菜单项和快捷键我们都能看到,但是我们没有写程序,所以就算点也没有什么响应。还有如果不想设置快捷键,可以在Menu

Editor中设置,只要把其选择为Ctrl+none就行了,如下:

这样的话,保存项就没有了快捷键了。我们可以通过上面的按钮“View”来查看该菜单项的响应函数,也就是Callback函数。也可以在

pjimage.m中看,比如保存的Tag属性是m_file_save,那么它对应的Callback函数的名字就是m_file_save_Callback。依次类推了。

下面我们来写打开菜单项的函数,要打开一个图片,当然要用打开对话框了。在界面编程中,打开对话框的函数是uigetfile.

关于它的详细的说明用help uigetfile命令查看。下面是打开菜单的响应函数:

function

m_file_open_Callback(hObject, eventdata, handles)

[filename, pathname] =

uigetfile( ...

{'*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg', 'Image Files (*.bmp,

*.jpg, *.png, *.jpeg)'; ...

'*.*', 'All Files

(*.*)'}, ...

'Pick an

image');

保存

.m文件,并运行程序。点击“文件”下的“打开”,会打开如下的打开对话框:

选择一个文件之后,程序中的filename就是你选择的文件的文件名,pathname就是该文件所在的目录的路径。比如:filename

=

5.jpg,pathname =C:\Documents and Settings\Administrator\My

Documents\。

那么获得路径之后,我们要怎么样才能读入和显示一个图片呢?读入图片可以用imread函数,而显示可以在一个坐标轴上。那么我们需要在界面上画上一个坐标轴,为了对比,我们画两个坐标轴,一个显示处理前,一个显示处理后的。并且将处理前的坐标轴的Tag属性改为axes_src,处理后的坐标轴的Tag属性为axes_dst。更改之后,保存。如下:

然后在m_file_open_Callback程序原来的基础上,再添加如下的程序:

axes(handles.axes_src);%用axes命令设定当前操作的坐标轴是axes_src

fpath=[pathname

filename];%将文件名和目录名组合成一个完整的路径

imshow(imread(fpath));%用imread读入图片,并用imshow在axes_src上显示

运行程序,通过“打开”菜单项,打开一个图片。效果如下:

那么如何来保存一副图片?用imwrite命令。但imwrite命令的第一个参数就是你读入的图片数据,也就是imread的返回值。这样的话,我们就要将m_file_open_Callback中的程序做一点小小的改动。将最后一句(imshow(imread(fpath))),更改为两句,如下:img_src=imread(fpath);imshow(img_src);

不仅如此,我们的保存菜单的Callback函数,如何去获得打开菜单的Callback函数下的img_src变量呢?这里就要将img_src来作为一个共享的数据。许多界面编程的朋友,喜欢用global声明。我个人不喜欢这样用,因为有更好的方法。那就是用setappdata和getappdata两个函数。我们可以为界面上面的任何一个具有Tag属性的空间添加应用程序数据。当然我比较喜欢将这些共享的应用程序数据统一添加到Figure窗口上,因为这样容易记,如果一个控件一个,感觉不容易记。

你在

.m文件中会发现除了各个菜单项的Callback函数以外,还有两个函数:pjimage_OpeningFcn和pjimage_OutputFcn.而pjimage_OpeningFcn就相当于界面的初始化函数,而pjimage_OutputFcn则是界面的输出函数,也就是当你不运行fig,而调用

.m文件时的返回值。

所以,我们要在pjimage_OpeningFcn中添加如下的程序,来共享这个img_src矩阵。代码如下:

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,0);

然后,在m_file_open_Callback函数的最后写上如下程序:

setappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’,img_src);

那么,我们在m_file_save_Callback函数中就可以像这样的来提取img_src,如下:

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,’img_src’);

那么保存的时候,自然会用到保存对话框了。要用保存对话框,就要用到uiputfile函数了,具体的请用help

uiputfile查看。

那么,保存菜单项下的程序(m_file_save_Callback),可以这样写:

[filename,

pathname] = uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'}, 'Pick an

Image');

if isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)

return;%如果点了“取消”

else

fpath=fullfile(pathname,

filename);%获得全路径的另一种方法

end

img_src=getappdata(handles.figure_pjimage,'img_src');%取得打开图片的数据

imwrite(img_src,fpath);%保存图片

下面是退出菜单项的程序的。要退出界面,只要用close函数就行了,但是通常都会有提示的。比如你如果进行了处理图片,而又没有保存处理后的图片,那么在关闭的时候就应该给出提示,询问是否进行保存。不过,在这里,我们先不做这个工作,等后面有需要的时候再写吧。因此,这里的退出菜单项的程序就是一句,如下:

close(handles.figure_pjimage);

其实,用delete函数也是可以的,就是:delete(handles.figure_pjimage);看你的心情了。

但是运行程序的时候,你会发现,当你打开图片的时候,如果点“取消”按钮,那么在MATLAB的命令窗口会弹出错误,那是因为我们没有处理取消的情况。下面我们来处理下这个问题,只要把m_file_open_Callback下面的程序更改为如下程序即可:

[filename,

pathname] = uigetfile( ...

{'*.bmp;*.jpg;*.png;*.jpeg', 'Image Files

(*.bmp, *.jpg, *.png, *.jpeg)'; ...

'*.*', 'All Files

(*.*)'}, ...

'Pick an image');

if isequal(filename,0) ||

isequal(pathname,0),

return;

end

axes(handles.axes_src);

fpath=[pathname

filename];

img_src=imread(fpath);

imshow(img_src);

setappdata(handles.figure_pjimage,'img_src',img_src);

下面我们来做一个图像二值化的一个图像处理。用上面的方法添加一个“图像处理”菜单,如下:

在其下面添加一个“图像二值化”的菜单项,如下:

然后,点击“OK”关闭菜单编辑器,并保存整个界面。如果我们的

.m文件中没有对应的Callback时,我们可以点击上图中的“View”按钮来生成一个Callback函数。图像二值化,有一个阈值的设置,那么我们可以新建一个界面,在这个界面上放一个滑动条来设置图像二值化的阈值。同时,有一个文本,显示当前滑动条的值。那么我们新建一个空白界面,在它上面画一个Static

Text和Slider控件,然后用工具栏的对齐工具(Align

Objects),来对其这两个空间。如下:

然后,将这个界面保存为

im2bw_args.fig。整个设计如下:

你可以设置Static

Text的FontSize属性为10,这样字体会更大一点。设置Static

Text的Tag属性为txt_display,设置滚动条的Tag属性为slider_val。为了能够在滚动条滚动时,Static

Text显示滚动条的值,需要在滚动条的Callback中写下如下程序,你可以在滚动条上点击右键,选择“View

Callbacks”下的“Callback”直接进入滚动条的Callback函数(slider_val_Callback)。

val=get(hObject,'Value');

set(handles.txt_display,'String',num2str(val));

保存,运行程序,就可以滑动滚动条,而Static

Text就会显示相应的值。在figure上双击打开figure(有方块的底层窗口)的属性窗口,将其Tag属性设置为“figure_im2bw”,将其Name属性设置为“设置图像二值化阈值”。然后,保存界面。运行时,如下:

那么,我们想的是,当滑动条滑动时,将二值化的图像显示在

pjimage.fig中的axes_dst坐标轴上的。那么怎么办呢?首先,要做的是,当点击

pjimage.fig菜单“图像处理”下的“图像二值化”的时候,会打开

im2bw_args.fig。这个时候就是我们要调用

im2bw_args.m的时候了。当我们调用它的时候,会返回一个句柄,而这个句柄就是指向打开的

im2bw_args.fig的。关于更详细的,你可以参看

im2bw_args.m文件的最前面的注释,其中有这样写:

%

H = IM2BW_ARGS returns the handle to a new IM2BW_ARGS or the handle to

% the

existing

singleton*.

那就说明,我们可以如上的方式打开

im2bw_args.fig。所以在“图像二值化”的Callback函数(m_image_2bw_Callback)下,写上如下的程序:

h=im2bw_args;

然后,保存pjimage.fig.还有就是,最好将

im2bw_args.fig和

pjimage.fig保存在一个目录下面。然后,运行

pjimage.fig,可以看到,当点击“图像二值化”的时候会打开im2bw_args.fig,同时滑动条滑动时也会显示响应的值。

下面来说说如何在滑动条滑动时,将滑动后的二值化图像显示到pjimage的axes_dst坐标轴中。

首先,我们要获得pjimage的figure的句柄,这个可以通过findobj函数来完成,之后将返回值用guihandles来转换成一个句柄。之后,就可以用这个转化后的句柄来引用

pjimage.fig中的任何一个控件了。所以,我们在

im2bw_args.fig下的滑动条的Callback函数中添加如下函数:

h_pjimage=getappdata(handles.figure_im2bw,'h_pjimage');

axes(h_pjimage.axes_dst);

img_src=getappdata(h_pjimage.figure_pjimage,'img_src');

bw=im2bw(img_src,val);

imshow(bw);

然后,在im2bw_args_OpeningFcn中添加:

h_pjimage=findobj('Tag','figure_pjimage');

h_pjimage=guihandles(h_pjimage);

setappdata(handles.figure_im2bw,'h_pjimage',h_pjimage);

然后,保存,运行。效果如下:

但是,如果在我们没有打开图片的情况下,要是点击了“图像二值化”会出现什么问题呢?可以看到显示的图像是全黑的,完全没有意义。所以,我们可以在没有点击“打开”菜单项的时候,使“图像处理”菜单不可用。

那么在

pjimage.m的OpeningFcn中,添加如下程序:

set(handles.m_image,'Enable','off');

在“打开”菜单项的Callback函数的最后,添加如下程序:

set(handles.m_image,'Enable','on');

这样的话,只要你不点“打开”,就不能用“图像处理”菜单中的命令,效果如下:

点击“打开”之后,就能使用了。

下面,我们来说说前面的问题,就是询问是否保存图片的问题。首先,我们要设置两个标志:一个是图片是否被处理过了,二是图片是否被保存了。那么我们在pjimage_OpeningFcn中,添加如下的两个应用程序数据。

setappdata(handles.figure_pjimage,'bSave',false);

setappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged',false);

然后在“图像二值化”菜单项的Callback函数中,改变bChanged的值为true,即添加如下程序:

setappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged',true);

由于我们要保存的是坐标轴axes_dst中的图像,而我们“文件”下的“保存”,实质上保存的是坐标轴axes_src中的图像,那怎么办呢?只好再添加一个“保存”菜单项了。这次,我们在坐标轴axes_dst中添加右键菜单。

打开工具栏的菜单编辑器,选择Context

Menu(上下文菜单),如下:

然后,新建一个Context

Menu,其Tag属性为:axes_dst_menu,如下:

然后为其添加菜单项:“保存”,其Tag属性为axes_dst_menu_save.如上图。然后,在坐标轴axes_dst上右键,选择“Property

Inspector”。将该坐标轴的UIContextMenu属性更改为axes_dst_menu.

如下图:

然后,保存,运行。在axes_dst上点右键就能看到“保存”菜单了。下面来写其函数。

[filename, pathname] =

uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'}, 'Pick an Image');

if

isequal(filename,0) || isequal(pathname,0)

return;

else

fpath=fullfile(pathname,

filename);

end

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

imwrite(img_dst,fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,’bSave’,true);

但是你会发现,没有读入图片之前,在axes_dst点右键是有菜单的,一旦二值化之后,再次点右键就没有菜单了。

但是,当我们把右键菜单axes_dst_menu,添加到figure窗口(在没有控件的地方,双击,即可打开figure的属性窗口)的UIContextMenu的时候,就不会出现上面的问题,而且一切运行正常。因为,当你添加到axes_dst之后,一旦坐标轴的内容改变,就会将右键菜单附加到父对象上。因此,如果一定需要在坐标轴上显示右键菜单,就要通过程序创建了。如何创建,咱们先不说,先说说把坐标轴axes_dst保存完毕,退出程序的时候的处理。

将原来的m_file_exit_Callback更改为如下程序:

bChanged=getappdata(handles.figure_pjimage,'bChanged');%获得是否更改

bSave=getappdata(handles.figure_pjimage,'bSave');%获得是否保存

if

bChanged==true && bSave==false,%更改了,而没保存时

btnName=questdlg('您已经更改了图片,但没有保存。要保存吗?','提示','保存','不保存','保存');%用提问对话框

switch btnName,

case '保存', %执行axes_dst_menu_save_Callback的功能

feval(@axes_dst_menu_save_Callback,handles.axes_dst_menu_save,eventdata,handles);

case '不保存',%什么也不做

end

end

h=findobj('Tag','figure_im2bw');%查找是否打开设置图像二值化参数窗口

if

~isempty(h),%找到的话,则关闭

close(h);

end

close(findobj('Tag','figure_pjimage'));%关闭主窗口

下面来为程序添加一个工具栏,单击工具栏上那个的Toolbar

Editor,打开如下:

选择“Predefined

Tools”下的Open,点击“Add”。再次选择“Save”,点击“Add”。并将Open按钮的Tag属性更改为tbl_open,Save按钮的Tag属性更改为tbl_save,如下:

点“View”,来找到Open按钮的Callback,在它的下面来调用菜单中的打开菜单项的Callback,需要在Open按钮的Callback下写下如下程序:

feval(@m_file_open_Callback,handles.m_file_open,eventdata,handles);

用同样的方法,找到Save按钮的Callback,并在它的下面写上保存程序,但是,我们要判断一下是不是第一次保存,如果是,则用保存对话框;如果不是,我们直接保存在第一次保存的路径中就可以了。那么,我们还是需要设置几个应用程序数据的,第一个就是记录是否是第一次保存,第二个是记录第一次保存的路径。这样的话,我们在pjimage_OpeningFcn中添加如下的代码:

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave',true);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath',0);

然后,在Save按钮的Callback下,写下如下的程序:

fstSave=getappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave');

if(fstSave==true)

[filename, pathname] = uiputfile({'*.bmp','BMP files';'*.jpg;','JPG files'},

'Pick an Image');

if isequal(filename,0) ||

isequal(pathname,0)

return;

else

fpath=fullfile(pathname, filename);

end

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

imwrite(img_dst,fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath',fpath);

setappdata(handles.figure_pjimage,'bSave',true);

setappdata(handles.figure_pjimage,'fstSave',false);

else

img_dst=getimage(handles.axes_dst);

fpath=getappdata(handles.figure_pjimage,'fstPath');

imwrite(img_dst,fpath);

end

并且,我们还需要在没有打开图片之前的“文件”下的“保存”和工具栏的“Save”按钮都不可用,只有点击“文件”下的“打开”或工具栏下的“打开”的时候,它们才可用。那么需要在pjimage_OpeningFcn中添加如下代码:

set(handles.tbl_save,'Enable','off');

set(handles.m_file_save,'Enable','off');

并且在m_file_open_Callback下,添加如下代码:

set(handles.tbl_save,'Enable','on');

set(handles.m_file_save,'Enable','on');

这样一个小程序,算是完成了。

如果您能按照上面的步骤做完这个小小的程序的话,那么界面编程中的问题你已经掌握的差不多了。

2024年编写网络小程序 篇6

何为第三方?非腾讯官方、非己方,则为第三方,找网络公司定制的属于楼主说的自己做的小程序

第三方的小程序主要以小程序模板的形式存在,与自己开发的小程序主要区别有:

1、第三方开发的小程序多为模板的形式,用户可以快速地创建一个完整的小程序,最快可以在几分钟内创建完成,而自己开发的小程序开发周期长,要经过设计、编程、调试等步骤;

2、开发周期的长短是影响开发成本的主要因素,这也意味着第三方开发的小程序成本会比自己开发的小程序要低很多;

3、第三方小程序开发平台的灵活性要比自己开发的差,因其为模板的形式,很多功能以及UI都被第三方限制,而自己开发的小程序UI可以随便设计,功能的设计也可以比较灵活;

4、第三方开发的小程序大部分是不向消费者提供源代码,数据也是保存在第三方平台服务器,可以说第三方平台倒闭了,你的小程序数据就没有了,而自己开发的小程序,源代码和数据都可以放在自己的服务器;

5、第三方平台做的小程序维护成本比较低,服务器的成本也是大家平摊,而自己做的小程序需要自己承担整台服务器的费用,维护成本也比较高;

6、后期功能的升级方面,第三方小程序平台的功能升级费用相对比较低,因为写一套功能可以服务整个平台的用户,升级费用大家共同承担,而自己开发的小程序升级的费用都是自己承担。

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